我要向你推荐的第二本书,是李迪迪老师解读的《帝国游戏》。

这是一个讲游戏的小说。表面上看,这本书真的可以说是「桌游小说」。「帝国游戏」指的是一款兵棋桌游,名叫《第三帝国》。所谓「第三帝国」,就是「德意志第三帝国」,也就是纳粹德国。这是一款全景模式的桌游,首先你得在桌面上铺开一张巨大的二战欧洲战场地图,这就是棋盘,对弈的两方玩家分别代表纳粹德国和同盟国,在地图上摆放棋子对阵,运用军事谋略、计算和推演,演绎历史上一场场大大小小的战役。要玩好这款游戏并不容易,需要一定的历史和军事知识和大量的时间,对弈的双方往往在地图旁还要摆上一堆历史资料、表格,还有用来计算兵力值的计算器。

这个游戏听起来够复杂的,而围绕这个游戏,小说中的情节更复杂。因为小说在游戏和现实之间不断反转。

接下来我要问你几个问题:如果有这么一部表现二战历史的文学作品,在现实的基础上进行了改动,导致最终这段历史进程被扭转,纳粹德国赢得了战争,那么,你会觉得这部文学作品是邪恶的吗?这个,大概要算邪恶的吧。

如果是这款兵棋游戏中,代表纳粹德国的玩家会经常赢得战争,那么,你会觉得这款游戏是邪恶的吗?我想应该不会。因为我们知道它仅仅是游戏而已。

假如有这么一个游戏玩家,他入戏过深,他在精神上非常认同纳粹德国的各位军事领袖,总是认为自己就是在代表德军作战,竭力让德军赢得胜利,那这个人,他是邪恶的吗?

你看,这个时候,游戏就不只是游戏了。

《帝国游戏》讲的就是这样一个入戏过深的游戏玩家的故事。它讲的是一个兵棋游戏玩家偶然走入了命运的迷宫,输掉了游戏,也输掉了人生。

在这本书里,游戏可不仅仅是游戏而已。有一句话,游戏的对立面从来不是无聊,游戏的反面是真实。

你想,一场游戏,不论是攻城略地,还是商业竞争,那个人员伤亡不是真的,挣钱亏钱也不是真的,你不用承担那么严重的后果,游戏才让你快乐,而如果在游戏之外,加上了现实中的惩罚,这样的游戏可能就不能让你那么高兴了。

你看,这就是《帝国游戏》这本小说的厉害的地方,把同一件事情,在真实和游戏之间不停转换。变化的是什么呢?变化的是这件事情在你心中的轻重,游戏轻松,现实沉重。

我们读小说的时候,也在经历一场考验,同一件事情,在你心中不停变换轻重之后,你对这件事情的看法,会不会改变?

当你经过这场考验,你对世界的洞察,就升了一级。